Estand ADIGSA. Feria Barcelona Meeting Point

ADIGSA (Agencia de la Vivienda de Cataluña)
Barcelona, España

Los contenidos a tratar debían reflejar los ámbitos de actuación en que ADIGSA da servicio al ciudadano: los Programas de Vivienda y sus Líneas de Actuación. Siempre haciendo énfasis en la sostenibilidad, relacionando la calidad de la vivienda y el ahorro energético.

El estand tenía que ser representativo de la institución que simboliza:
– Espacio amplio y abierto.
– Conceptos importantes: reciclaje, austeridad y bajo coste.

Toda la información se debía tratar desde el ámbito de la sostenibilidad, la calidad y la proximidad al ciudadano, con un lenguaje cercano, sencillo e inclusivo.

La estructura del stand se basó en una red de listones de madera sin tratar, según unas leyes de uso pero con libertad formal.

Piezas de madera laminada colocadas dando una variada densidad al cerramiento y sirviendo de soporte a la gráfica, pantallas y otras necesidades del estand.

El estand se configura mediante la disposición de diversas estructuras repartidas perimetralmente, formando una plaza central abierta. Los diversos ámbitos se relacionan entre ellos. Las vistas y circulaciones en diagonal transmiten la sensación de un espacio vivo y en movimiento.

En las aplicaciones multimedia, el visitante, mediante una pantalla táctil, accede a toda la información relacionada con los programas de actuación de ADIGSA. La aplicación, en función de la opción escogida por el usuario, activa el encendido de determinados carteles luminosos y/o lanza determinados videos en las pantallas LCD ubicadas en la estructura del stand.

En el juego, el usuario debe localizar, en una vivienda representada por tres espacios (cocina, salón y baño), doce elementos y acciones que permiten hacerla más sostenible ecológicamente.

Una gráfica le proporciona información en todo momento del nivel de ahorro en agua, electricidad y la reducción de residuos que va consiguiendo.

Los resultados y gráficas que se generan durante el juego, se replican en una pantalla informativa, para ser vista por el público presente en el estand.

Cada acción realizada en el juego se reproduce al mismo tiempo en un panel mecánico, donde cada elemento se representa en dos estados: antes y después de que el usuario realice una acción que favorezca el ahorro energético y la sostenibilidad.