Aquarium San Sebastián. Instalaciones Interactivas

Aquarium San Sebastián
San Sebastián, Guipúzcoa. España

Explorar el fondo marino, sumergirse entre peces y descubrir los secretos del Mar Cantábrico son los objetivos principales de la propuesta concebida por Indissoluble para el Aquarium de San Sebastián. Este proyecto se despliega en un área donde originalmente existen acuarios físicos. La propuesta de Indissoluble pretende enriquecer este espacio con instalaciones interactivas que, de manera lúdica y educativa, transmitan a los visitantes el conocimiento acumulado en este museo con más de cien años de historia. El objetivo principal es que los usuarios no solo aprendan, sino que también disfruten y tomen conciencia del inmenso patrimonio natural y cultural de las aguas cantábricas. 

La intervención museística de Indissoluble se centra en tres instalaciones clave. En primer lugar, el Plankton Game, un juego de seis etapas donde se aprenden, de forma lúdica, los conceptos básicos del mundo microscópico marino. En segundo lugar, un acuario virtual, ubicado junto a los acuarios físicos, que exhibe la extraordinaria diversidad del Mar Cantábrico. Por último, Indissoluble transforma el techo de la sala mediante un sistema de iluminación RGB, píxel a píxel, inspirado en el plancton  bioluminiscente que ilumina algunas playas del mundo durante la noche. 

 

Plankton Game: juego interactivo educativo

Plankton Game es una experiencia educativa diseñada para que los usuarios exploren de manera intuitiva y divertida el mundo microscópico del plancton. El objetivo principal de esta instalación interactiva es transmitir la importancia fundamental del plancton dentro del delicado equilibrio del ecosistema marino. La instalación está formada por dos elementos básicos: por un lado, un mueble de acero que sirve como puesto de mando, equipado con cuatro pantallas táctiles, y por otro, 24 esferas de metacrilato situadas en la pared, que se iluminan conforme los usuarios superan los desafíos planteados en el interactivo.  

En cuanto a la experiencia de usuario y la usabilidad del juego, está especialmente diseñada para niños, aunque cualquier visitante puede interactuar con la instalación sin importar su edad. Al iniciar el juego, el usuario elige uno de los cuatro idiomas disponibles (euskera, castellano, francés o inglés) y luego se le asigna un avatar que lo representará durante su participación en la interacción. El juego se divide en seis niveles diferentes, cada uno diseñado para instruir a los usuarios sobre diversos aspectos relacionados con el mundo del plancton.

 

Acuario Virtual: instalación interactiva

Situada al lado de los acuarios físicos, Indissoluble ha creado una instalación interactiva que simula ser un acuario, y que reúne a los animales marinos más representativos del Mar Cantábrico, como el atún rojo, el tiburón peregrino, la caballa o el bacalao, entre otros. 

Este acuario virtual consta de dos pantallas táctiles verticales de gran formato. En ellas se reproduce un vídeo con animaciones en 3D donde se recrea el fondo marino del Mar Cantábrico y las distintas especies que lo habitan. Cuando el usuario toca uno de los animales representados, se despliega una ficha informativa sobre esa especie en particular, junto con un modelo realista en 3D que rota 360 grados. 

Sistema de Iluminación RGB: píxel a píxel

La última intervención propuesta por Indissoluble en este área del Aquarium de San Sebastián es el sistema de iluminación dinámica RGB. La sala se impregna de colores gracias a las lámparas del techo fabricadas en chapa y cortadas con láser que integran un sistema LED RGB píxel a píxel. Estas estructuras lumínicas están inspiradas en el efecto del plancton bioluminiscente que, durante las noches, en la oscuridad, emite destellos de color azul en el mar. Este fenómeno bioluminiscente es generado por una alga planctónica cuando se siente amenazada. Su luz atrae a los peces que se alimentan de crustáceos, los depredadores naturales de las algas. De esta manera, las algas se liberan de sus depredadores al atraer a otros depredadores. 

La intervención de Indissoluble en el Aquarium de San Sebastián busca enriquecer la experiencia museística al integrar elementos interactivos y dinámicos junto a la exposición tradicional. Esto permite a los visitantes explorar de manera lúdica las profundidades del fondo marino y los invita a reflexionar sobre la importancia de preservar los mares y las especies que los habitan. 

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Un niño juega en la instalación interactiva: Plankton Game

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Una familia juega a la instalación interactiva: Plankton Game

 

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Instalación Plankton Game (izquierda) and Virtual Aquarium (derecha).

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Detalle de las cúpulas acrílicas en la instalación interactiva: Plankton Game.

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Niño jugando a uno de los mini-juegos de la instalación interactiva: Plankton Game

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Render Aquarium San Sebastián. Instalación Plankton Game (izquierda) y Acuario Virtual (derecha).

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Render Aquarium San Sebastián. Instalación: Plankton Game.

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Render Aquarium San Sebastián.

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Planta general Aquarium San Sebastián.

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Axonometría de la sala de Aquarium de San Sebastián.

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Diseño gráfico de una de las pantallas de la instalación interactiva: Acuario Virtual.

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Gráfica para el juego interactivo y multijugador de la instalación Plankton Game.

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Mini juego de la instalación interactiva: Plankton Game.

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Mini-juego de la instalación interactiva del Aquarium San Sebastián.

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Diseño gráfico de la instalación interactiva: Plankton Game.

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Producción en el taller de Indissoluble de la instalación interactiva: Plankton Game.

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Detalle de las cúpulas de metacrilato de la instalación interactiva: Plankton Game.

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Detalle de las cúpulas de metacrilato de la instalación interactiva: Plankton Game.

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Producción en el taller de Indissoluble del sistema de iluminación LED RGB píxel a píxel.

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Prototipo del sistema de iluminación LED RGB píxel a píxel.

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Detalle de la iluminación del sistema LED RGB píxel a píxel.

Cliente:

Aquarium San Sebastián

Diseño de Exposición: 

Indissoluble

Director del Proyecto Indissoluble:

Juan Roberto Vásquez

Gestión del Proyecto Indissoluble:

Cristina García

Contenido Indissoluble: 

Núria Vallverdú

Diseño de Producción Indissoluble:

Cristina García

Diego Cortés

Araceli Pérez

Multimedia Indissoluble:

Fabio Alvino

Animaciones 3D: 

Indissoluble

Forma4D

Desarrollo Interactivo del Plankton Game: 

Indissoluble

Idesoft

Diseño Gráfico Indissoluble:

Paola Morelli

Producción y Montaje Indissoluble:

Diego Cortés

Alejandro Cuñado

Marco Antonio Gallego

Juan Carlos de Ascó

Salvador Camí

Javier Fuertes